Parallella historier: Mass Effect del 1

juni 29, 2010

En av mina solklart största behållningar, men också största problem, med rollspel är själva rollspelandet. Spel där jag ges utrymmet att faktiskt spela en karaktär är också de rollspel som jag håller som allra bäst inom genren. Baldur’s Gate, Fallout och senare Dragon Age är några exempel på spel där det ges en hel del utrymme att rollspela. Ett annat av dessa är Mass Effect, som jag i min recension prisade mycket för sina många fria och nyanserade val.

Läs hela inlägget här »

Annonser

Glad midsommar

juni 25, 2010

Ännu en ursäkt att äta gott, slappa och inta olovliga mängder alkohol står för dörren och i vanlig ordning ser jag ingen annan anledning än att ta tillvara på ursäkterna att njuta. Med strålande solsken ute kommer det bli härligt med en tripp ut till sommarstugan för lite god mat och dryck. Trots strålande sol får tidpunkten mig dock att tänka på något helt annat än utomhusaktiviteter och solbränna.

Läs hela inlägget här »

Äventyr i Azeroth: En bitter vy från avbytarbänken

juni 24, 2010

Problemen med att spela World of Warcraft är många. Primärt ligger bekymret i att tidskravet för att verkligen njuta av spelet är relativt högt och att man tvingas offra tid för andra spel till förmån för World of Warcraft. Men igår upplevde jag något som i slutändan är det största problemet som semi-aktiv raidare; vyn från avbytarbänken när något stort händer.

Läs hela inlägget här »

Indietipset: Transformice

juni 22, 2010

Lika mycket psykologiskt experiment som fantastiskt beroendeframkallande onlinespel. Transformice låter dig kontrollera en av massvis små möss där målet är att hämta en ostbit och sedan lämna den i en port. Till din hjälp har du som vanlig mus bara möjligheten att springa och hoppa, vilket låter dig komma en bit på vägen. För att verkligen lyckas måste du dock ha assistans från minst en av banans två utvalda Shamaner. Dessa möss ges specifik egenskaper som påminner mycket om de verktyg man har i The Incredible Machine-spelen. Det handlar med andra ord om plattformar, balansbrädor, kanonkulor för att accelerera möss och annat i världens fart och en hel del annat.

Läs hela inlägget här »

E3 2010: Det bästa, det sämsta…

juni 20, 2010

…och allting däremellan. Här kommer min lista över det mest intressanta från E3 2010.

Läs hela inlägget här »

En paus från E3: Datorspel en introduktion 7,5hp

juni 17, 2010

Alla som känner mig någorlunda väl vet att jag älskar variation. Att uppleva nya saker och möta mina intressen från olika vinklar. Det är mycket därför jag är förbryllad över min fascination av World of Warcraft (som tar bort en stor del av tiden jag annars skulle spelat olika spel, istället för ett enda). När jag efter att lämnat Umit valde att söka mig till Game för att arbeta som säljare där ett tag var det primärt för att uppleva något nytt. Att se spelbranschen som jag varit verksam i sedan 17 års ålder från ett nytt perspektiv, som säljare i spelbutik.

Läs hela inlägget här »

E3 2010: Sonys mellanmjölk

juni 16, 2010

Där Microsoft fick mig att vilja spy och Nintendo överraskade med nostalgisk fanservice faller Sonys presskonferens för i år lite platt. Lite mellanmjölk. Utan några enorma överraskningar låg fokus på 3D, rörelsekontrollen Move och den nya skolans exklusiviteter. Ungefär som väntat, faktiskt.

Läs hela inlägget här »

E3 2010: Nintendos fanservice

juni 15, 2010

När Microsoft drar mot Nintendos senare presskonferenser tar Nintendo ett steg bakåt, och kliver samtidigt två stora kliv närmare mitt hjärta igen. Det blev inget nytt Pikmin som jag hade hoppats, men nytt Zelda, Donkey Kong Country, Goldeneye, Kirby och Kid Icarus (!!) klingar ju långt ifrån dåligt. Och en utebliven Vitality Sensor samt en ny DS på det och du har en riktigt härlig presskonferens signerad Nintendo. Det var inte igår.

Läs hela inlägget här »

E3 2010: Microsofts TV-shopskonferens

juni 15, 2010

Jag tycker mig känna igen det här. Efter presskonferensen sitter jag med en bitter eftersmak av förfalskad glädje och regnbågar. ”Tv-shopsvidrigt” skulle jag vilja beskriva det hela. Men ingen är väl egentligen förvånad, det är dit branschen drar och det är absolut inte bara Nintendo som spelar på de falska känslosträngarna. Men innan bitterheten började det, som det brukar, med en smäll. Flera stycken till och med.

Läs hela inlägget här »

E3-veckan aka spelvärldens mest hektiska tidpunkt

juni 14, 2010

Så var det dags igen. Världens största spelmässa E3 öppnar portarna och redan idag kommer Microsoft att hålla sin presskonferens som de första av de största. E3 har dock redan påbörjats sedan nästan en vecka tillbaka i form av rykten, information som läckt och även Microsofts uppvisning av Kinect (det nya namnet på Project Natal). Men det är första idag som det hela börjar på allvar och vi som varit med några år vet vad som är att vänta.

Läs hela inlägget här »