Archive for the ‘Reflektion’ Category

Blizzards vekhet; don’t negotiate with trolls

juli 10, 2010

De som är något involverade i Blizzards fauna av spel (eller ja, mest World of Warcraft eller Starcraft II egentligen) lär inte ha missat kaoset som rått efter Blizzards nyheter i veckan att deras nya forumsystem skulle visa användarnas för- och efternamn när man skriver något i forumet. Personer skrek om integritetsbrott och oschysst behandlande och efter några dagar av konstant gnällande gav Blizzard med sig. De drar tillbaka planerna. Låt oss ta en titt på varför Blizzard i första läget tyckte att det var en bra idé att presentera personer med deras riktiga namn istället för påhittade alias, och sen om beslutet att falla för trycket och ändra sitt beslut baserat på den stora massans gnäll var riktigt.

(more…)

Glad midsommar

juni 25, 2010

Ännu en ursäkt att äta gott, slappa och inta olovliga mängder alkohol står för dörren och i vanlig ordning ser jag ingen annan anledning än att ta tillvara på ursäkterna att njuta. Med strålande solsken ute kommer det bli härligt med en tripp ut till sommarstugan för lite god mat och dryck. Trots strålande sol får tidpunkten mig dock att tänka på något helt annat än utomhusaktiviteter och solbränna.

(more…)

Äventyr i Azeroth: En bitter vy från avbytarbänken

juni 24, 2010

Problemen med att spela World of Warcraft är många. Primärt ligger bekymret i att tidskravet för att verkligen njuta av spelet är relativt högt och att man tvingas offra tid för andra spel till förmån för World of Warcraft. Men igår upplevde jag något som i slutändan är det största problemet som semi-aktiv raidare; vyn från avbytarbänken när något stort händer.

(more…)

E3 2010: Det bästa, det sämsta…

juni 20, 2010

…och allting däremellan. Här kommer min lista över det mest intressanta från E3 2010.

(more…)

En paus från E3: Datorspel en introduktion 7,5hp

juni 17, 2010

Alla som känner mig någorlunda väl vet att jag älskar variation. Att uppleva nya saker och möta mina intressen från olika vinklar. Det är mycket därför jag är förbryllad över min fascination av World of Warcraft (som tar bort en stor del av tiden jag annars skulle spelat olika spel, istället för ett enda). När jag efter att lämnat Umit valde att söka mig till Game för att arbeta som säljare där ett tag var det primärt för att uppleva något nytt. Att se spelbranschen som jag varit verksam i sedan 17 års ålder från ett nytt perspektiv, som säljare i spelbutik.

(more…)

E3 2010: Sonys mellanmjölk

juni 16, 2010

Där Microsoft fick mig att vilja spy och Nintendo överraskade med nostalgisk fanservice faller Sonys presskonferens för i år lite platt. Lite mellanmjölk. Utan några enorma överraskningar låg fokus på 3D, rörelsekontrollen Move och den nya skolans exklusiviteter. Ungefär som väntat, faktiskt.

(more…)

E3 2010: Nintendos fanservice

juni 15, 2010

När Microsoft drar mot Nintendos senare presskonferenser tar Nintendo ett steg bakåt, och kliver samtidigt två stora kliv närmare mitt hjärta igen. Det blev inget nytt Pikmin som jag hade hoppats, men nytt Zelda, Donkey Kong Country, Goldeneye, Kirby och Kid Icarus (!!) klingar ju långt ifrån dåligt. Och en utebliven Vitality Sensor samt en ny DS på det och du har en riktigt härlig presskonferens signerad Nintendo. Det var inte igår.

(more…)

Wave/Natal och dess chans att lyckas

maj 31, 2010

Med Wii lyckades Nintendo vända upp och ner på allt vad kontrollkonventioner heter och vår syn på spelande som sådant. Oavsett vad man än tycker om Nintendo Wii talar siffrorna för att konceptet, och även utförandet, är en enorm finansiell succé. När Microsoft och Sony nu försöker hinna ikapp det omöjliga försprånget som är Nintendo Wii gör de det bland annat genom att lansera egna nyskapande kontrolldon. Från Microsoft är det Project Natal (som rapporteras kommer heta Wave när den släpps) som gäller.

(more…)

Konsolexklusivitetens tid är snart förbi

maj 29, 2010

Trenden har varit tydlig denna konsolgeneration. Allt färre och färre spelserier och utvecklare är fast trogna ett format och frågan är hur länge vi egentligen kommer att förknippa konsoler med specifika speltitlar. Senast ut är två stora utvecklare på varsin sida av det kanske enda aktuella fanboykriget som båda går multiformat. Fast med en viss twist, de spelserier som man förknippar dem med förblir konsolexklusiva.

(more…)

Varför Ett Glas Juice?

maj 28, 2010

Har varit dålig på sistone att lyssna på de podradio-avsnitt som ligger och väntar i Google Reader men av en händelse tänkte jag ta tag i det igen genom att lyssna på senaste avsnittet av Radio Speltorsk. Kul då att höra min blogg nämnas i avsnittet där Angelica Norgren (Xboxflickan) och Tobias Jensen (Spelklassiker Musik) gästar Andreas Ljungström (@farbroratlas) och Sebastian Magnusson (@lictor). Lite välriktad kritik mot bloggen och en fråga dök upp, så jag tänkte att några svar var på plats.

(more…)