Archive for the ‘MMO’ Category

Videoblogg: Ding 240

augusti 18, 2010

Mitt projekt tre nya 80s har nått sitt slut. Detta firar vi med videon Ding 240.

Nya bloggen är fortfarande på gång, arbete med Skillpoint gör dock att det dröjer lite ytterligare. Kika in där om ni vill läsa mer av mig medan ni väntar 🙂

Blizzards vekhet; don’t negotiate with trolls

juli 10, 2010

De som är något involverade i Blizzards fauna av spel (eller ja, mest World of Warcraft eller Starcraft II egentligen) lär inte ha missat kaoset som rått efter Blizzards nyheter i veckan att deras nya forumsystem skulle visa användarnas för- och efternamn när man skriver något i forumet. Personer skrek om integritetsbrott och oschysst behandlande och efter några dagar av konstant gnällande gav Blizzard med sig. De drar tillbaka planerna. Låt oss ta en titt på varför Blizzard i första läget tyckte att det var en bra idé att presentera personer med deras riktiga namn istället för påhittade alias, och sen om beslutet att falla för trycket och ändra sitt beslut baserat på den stora massans gnäll var riktigt.

(more…)

Äventyr i Azeroth: En bitter vy från avbytarbänken

juni 24, 2010

Problemen med att spela World of Warcraft är många. Primärt ligger bekymret i att tidskravet för att verkligen njuta av spelet är relativt högt och att man tvingas offra tid för andra spel till förmån för World of Warcraft. Men igår upplevde jag något som i slutändan är det största problemet som semi-aktiv raidare; vyn från avbytarbänken när något stort händer.

(more…)

Äventyr i Azeroth: Projekt ekonomiskt oberoende

juni 4, 2010

Det är säkert väldigt uppenbart för de som redan spelar World of Warcraft, men för utomstående betraktare kanske det inte riktigt framgår hur många olika sätt som man faktiskt kan spela spelet.  För att göra en lång historia kort handlar det för många spelare, mig inkluderat, om mycket mer än att springa runt och döda monster. Bland annat att i en levande och aktiv ekonomi försöka tjäna virtuella pengar.

(more…)

Äventyr i Azeroth: Odödlig i Naxxramas

maj 26, 2010

Första gången var i juli 2009. Av slump mest, egentligen. Vi var åtta personer som bestämde oss för att klara ett visst achievement i World of Warcraft. Det innefattade att man skulle klara hela raid-instansen (WoWs stora grottor, tempel, borgar och så vidare där man i grupp om 10 eller 25 man möter ett antal bossar) Naxxramas utan att vara fler än åtta personer (istället för det maximala av tio). En bra bit in inser vi att ingen har dött på en enda boss. Ett annat achievement hamnade plötsligt på tapeten.

(more…)

Äventyr i Azeroth: Välkommen till #twitterguild

maj 17, 2010

Det finns väl två saker som pekar på att jag börjat spela WoW igen. Först och främst det uppenbara i att jag redan berättat att jag gör det här på bloggen. Och sen att det sedan dess har varit en av mina glesaste veckor på samma blogg på väldigt länge. Men, istället för att grubbla om det förflutna slår jag slag i saken istället och bjuder på inlägg om WoW. Det bästa av båda världar, tycker ni inte?

Först ut har vi en av de stora anledningarna till att jag valde att återvända till Azeroth just nu. Det stavas Societas Twitterae och är inget mindre än ett helsvenskt #twitterguild.

(more…)

Jag är svag

maj 8, 2010

Lite över 90 dagar varade det. Lite över 90 dagar med ”mer tid”. Det är över nu, sjöng en viss smörig hallänning. Eller så är det början på något nytt, för jag har genuint saknat att spela World of Warcraft. Förhoppningsvis blir det här också tiden då jag bevisar att med lite disciplin går det klämma in WoW på ett redan späckat schema.

Eller så sitter jag på MMO-rehab om någon månad igen. Önska mig lycka till ^^

Slaget om Alganon – en storslagen MMO-kontrovers

maj 2, 2010

Det här visade sig vara ruskigt intressant. Sebastian Magnusson, @lictor på twitter, gjorde mig via twitter- och facebook-uppdatering uppmärksam om en kontrovers i spelbranschen som för mig helt har flugit under radarn (eller hamnat i skuggan av Infinity Ward-röran). Det handlar om en spelutvecklare vid namn David (Dave) Allen och hans avsked från Quest Online, utvecklarna bakom kommande MMO:t Alganon.

(more…)

Leap of Faith – Healerns motsvarighet till Death Grip

april 8, 2010

Bildkälla

Kort notis om vad som kanske blir den coolaste healing-spellen i World of Warcraft post Cataclysm (nästa expansion).

Leap of Faith är mer eller mindre en exakt kopia av Death Knight-klassens Death Grip med skillnaden att den inte används på fiender utan istället på ens grupp- och raid-medlemmar. Det är präster (YAY!) som får leka med den nya ”Life Grip” (smeknamnet som Blizzard redan gett spellen) på level 85 när Cataclysm-expansionen har släppts. Jag och min main Alugrim gråter av lycka ^_^

Källa: Mmo-champion

Fotnot: Dessutom; Power Word: Barrier. Score!

Progress-rapporten: WoW v.3 – Working Day and Night

januari 19, 2010

WoW-inlägg handlar om World of Warcraft. Språket och informationen som innefattas i detta inlägga kan uppfattas som förvirrande och allmänt konstigt för personer som ej spelar World of Warcraft. Du har blivit varnad.

Stackars Cuvar. Från soloprojekt till Recruit a Friend-boostad till Jewelcrafting-grindande till en riktig levande karaktär som gör dungeons och spelar spelet till, som det nu ser ut, att hamna på hyllan till framtiden trots allt. På level 77 kanske det är synd att klaga över att det tar för lång tid att levla, men jag orkar verkligen inte.

(more…)