Archive for the ‘Intryck’ Category

Blizzards vekhet; don’t negotiate with trolls

juli 10, 2010

De som är något involverade i Blizzards fauna av spel (eller ja, mest World of Warcraft eller Starcraft II egentligen) lär inte ha missat kaoset som rått efter Blizzards nyheter i veckan att deras nya forumsystem skulle visa användarnas för- och efternamn när man skriver något i forumet. Personer skrek om integritetsbrott och oschysst behandlande och efter några dagar av konstant gnällande gav Blizzard med sig. De drar tillbaka planerna. Låt oss ta en titt på varför Blizzard i första läget tyckte att det var en bra idé att presentera personer med deras riktiga namn istället för påhittade alias, och sen om beslutet att falla för trycket och ändra sitt beslut baserat på den stora massans gnäll var riktigt.

(more…)

Parallella historier: Mass Effect del 1

juni 29, 2010

En av mina solklart största behållningar, men också största problem, med rollspel är själva rollspelandet. Spel där jag ges utrymmet att faktiskt spela en karaktär är också de rollspel som jag håller som allra bäst inom genren. Baldur’s Gate, Fallout och senare Dragon Age är några exempel på spel där det ges en hel del utrymme att rollspela. Ett annat av dessa är Mass Effect, som jag i min recension prisade mycket för sina många fria och nyanserade val.

(more…)

E3 2010: Microsofts TV-shopskonferens

juni 15, 2010

Jag tycker mig känna igen det här. Efter presskonferensen sitter jag med en bitter eftersmak av förfalskad glädje och regnbågar. ”Tv-shopsvidrigt” skulle jag vilja beskriva det hela. Men ingen är väl egentligen förvånad, det är dit branschen drar och det är absolut inte bara Nintendo som spelar på de falska känslosträngarna. Men innan bitterheten började det, som det brukar, med en smäll. Flera stycken till och med.

(more…)

Frag: Analog Deathmatch

maj 27, 2010

Igår var det dags för ännu en brädspelskväll och på menyn stod en blodig sammandrabbning med tydliga anor från de digitala spelen. Med spel som Frag är cirkeln på sätt och vis sluten, där tv-spelen står som inspiration för de analoga alternativen, och inte tvärtom. Quake på vardagsrumsbordet, med plastfigurer och spelkort istället för karaktärer och vapen i polygonform.

(more…)

Äventyr i Azeroth: Odödlig i Naxxramas

maj 26, 2010

Första gången var i juli 2009. Av slump mest, egentligen. Vi var åtta personer som bestämde oss för att klara ett visst achievement i World of Warcraft. Det innefattade att man skulle klara hela raid-instansen (WoWs stora grottor, tempel, borgar och så vidare där man i grupp om 10 eller 25 man möter ett antal bossar) Naxxramas utan att vara fler än åtta personer (istället för det maximala av tio). En bra bit in inser vi att ingen har dött på en enda boss. Ett annat achievement hamnade plötsligt på tapeten.

(more…)

Äventyr i Azeroth: Välkommen till #twitterguild

maj 17, 2010

Det finns väl två saker som pekar på att jag börjat spela WoW igen. Först och främst det uppenbara i att jag redan berättat att jag gör det här på bloggen. Och sen att det sedan dess har varit en av mina glesaste veckor på samma blogg på väldigt länge. Men, istället för att grubbla om det förflutna slår jag slag i saken istället och bjuder på inlägg om WoW. Det bästa av båda världar, tycker ni inte?

Först ut har vi en av de stora anledningarna till att jag valde att återvända till Azeroth just nu. Det stavas Societas Twitterae och är inget mindre än ett helsvenskt #twitterguild.

(more…)

Ilomilo – LBP möter Kula World

april 29, 2010

De spel som kommer att släppas via Xbox Live Arcade som jag är extremt sugen på har nu fått sällskap av en fantastiskt gullig titel. Svenskutvecklade Ilomilo.

(more…)

Leap of Faith – Healerns motsvarighet till Death Grip

april 8, 2010

Bildkälla

Kort notis om vad som kanske blir den coolaste healing-spellen i World of Warcraft post Cataclysm (nästa expansion).

Leap of Faith är mer eller mindre en exakt kopia av Death Knight-klassens Death Grip med skillnaden att den inte används på fiender utan istället på ens grupp- och raid-medlemmar. Det är präster (YAY!) som får leka med den nya ”Life Grip” (smeknamnet som Blizzard redan gett spellen) på level 85 när Cataclysm-expansionen har släppts. Jag och min main Alugrim gråter av lycka ^_^

Källa: Mmo-champion

Fotnot: Dessutom; Power Word: Barrier. Score!

Paint it black (XBLA-släpp att se fram emot)

mars 30, 2010

Säga vad man vill om de redan släppta storspelen och de som komma ska under 2010, men när det kommer till spel som jag _verkligen_ längtar efter att få spela så är det inte många ordinarie spelsläpp som får plats på listan. Istället är det lika delar renodlad indie som Xbox Live Arcade- och PSN-titlar. Två av dessa spel är på intåg till Xbox Live Arcade och bjuder på liknande visuella upplevelser. Svart är det nya svart.

(more…)

Mega Ma(n)raton: Mega Man 1

mars 27, 2010

Nytt maraton-försök denna gång med förstärkning av min käre vän Jonas Pedersen! Under gårdagskvällen beslutade vi att påbörja en total genomspelning av hela Mega Man-serien. Planen är att spela igenom Mega Man 1-10 och de första X-spelen, resten skippar vi, med undantag för de delar som faktiskt är genomusla som vi troligtvis inte spelar igenom helt och hållet. Givetvis började vi där börjas bör, med det allra första Mega Man (spelat genom Anniversary Collection som innehåller Mega Man 1-8).

(more…)